網(wǎng)游企業(yè)賺錢背后的“會計定律”
近日舉辦的第四屆游戲年會上公布的數(shù)字顯示,中國網(wǎng)游行業(yè)2007年總體收入達(dá)到105.7億元,比2006年同比增長61.5%.在網(wǎng)絡(luò)游戲的帶動下,電信業(yè)務(wù)由此直接產(chǎn)生的收入高達(dá)299.2億元;IT行業(yè)由此產(chǎn)生的直接收入達(dá)114.4億元;出版和媒體行業(yè)由此產(chǎn)生的直接收入達(dá)到50.9億元。同時,在2007年新投入到中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場公測的76款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中,中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到53款,實(shí)際銷售收入達(dá)68.8億元,占整個市場的65.1%.可見網(wǎng)游企業(yè)發(fā)展的迅猛之勢和其對社會經(jīng)濟(jì)的影響之大。
網(wǎng)游企業(yè)的收入模式
網(wǎng)游公司的主要收入來自網(wǎng)絡(luò)游戲本身及相關(guān)的收費(fèi),F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)模式包括收費(fèi)游戲模式和免費(fèi)游戲模式。收費(fèi)游戲模式是網(wǎng)游公司依據(jù)游戲玩家的游戲時間收取點(diǎn)卡費(fèi),游戲計時點(diǎn)卡收費(fèi)和道具收費(fèi)是其收入的主要來源。收入與玩家的人數(shù)和游戲時間之間成正比。
但近年來發(fā)展起來的免費(fèi)游戲正在成為網(wǎng)絡(luò)游戲中主要的收費(fèi)模式。該模式最大的特點(diǎn)就是游戲時間不收費(fèi),靠增殖服務(wù)收費(fèi)。玩家可以不買點(diǎn)卡免費(fèi)玩游戲,網(wǎng)游企業(yè)的收入來源主要有兩個渠道:虛擬道具收費(fèi)和增值服務(wù)收費(fèi),比如服務(wù)性短信收費(fèi)和其它增值短信服務(wù)收費(fèi)。
另外,許多商家青睞于其數(shù)量巨大的玩家,紛紛將廣告投入其中,網(wǎng)游企業(yè)的廣告收入也在加大。
網(wǎng)游企業(yè)的相關(guān)稅收優(yōu)惠
關(guān)于網(wǎng)游企業(yè)可能享受的稅收優(yōu)惠,以前在不同的地區(qū)可能有一定的差異。但現(xiàn)在網(wǎng)游企業(yè)如果能夠成為國家重點(diǎn)扶持技術(shù)企業(yè),根據(jù)2008年開始實(shí)施的新的《企業(yè)所得稅法》規(guī)定,國家對需要重點(diǎn)扶持的高新技術(shù)企業(yè),不分地域,都可以減按15%的稅率征收企業(yè)所得稅。同時,創(chuàng)業(yè)投資企業(yè)采取股權(quán)投資方式投資于未上市的中小高新技術(shù)企業(yè)2年以上的,可以按照其投資額的70%在股權(quán)持有滿2年的當(dāng)年抵扣該創(chuàng)業(yè)投資企業(yè)的應(yīng)納稅所得額;當(dāng)年不足抵扣的,可以在以后納稅年度結(jié)轉(zhuǎn)抵扣。
成為國家需要重點(diǎn)扶持的高新技術(shù)企業(yè)需要通過一定的認(rèn)定條件。《企業(yè)所得稅法實(shí)施條例》的規(guī)定是:國家需要重點(diǎn)扶持的高新技術(shù)企業(yè),是指擁有核心自主知識產(chǎn)權(quán),并同時符合下列條件的企業(yè):1.產(chǎn)品(服務(wù))屬于《國家重點(diǎn)支持的高新技術(shù)領(lǐng)域》規(guī)定的范圍;2.研究開發(fā)費(fèi)用占銷售收入的比例不低于規(guī)定比例;3.高新技術(shù)產(chǎn)品(服務(wù))收入占企業(yè)總收入的比例不低于規(guī)定比例;4.科技人員占企業(yè)職工總數(shù)的比例不低于規(guī)定比例;5.高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定管理辦法規(guī)定的其他條件!秶抑攸c(diǎn)支持的高新技術(shù)領(lǐng)域》和高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定管理辦法由國務(wù)院科技、財政、稅務(wù)主管部門等國務(wù)院有關(guān)部門制訂,報國務(wù)院批準(zhǔn)后公布施行。目前該相關(guān)規(guī)定尚未出臺,預(yù)計春節(jié)后才能出臺。相關(guān)企業(yè)應(yīng)該密切關(guān)注。
網(wǎng)游企業(yè)主要業(yè)務(wù)的會計處理
網(wǎng)游企業(yè)在進(jìn)行會計處理時,主要應(yīng)該注意以下幾個方面:
首先是開發(fā)新技術(shù)、新產(chǎn)品發(fā)生的研究開發(fā)費(fèi)用的會計核算。根據(jù)《企業(yè)會計準(zhǔn)則??無形資產(chǎn)》的規(guī)定,該支出可以分為研究階段與開發(fā)階段。企業(yè)內(nèi)部研究開發(fā)項(xiàng)目研究階段的支出,應(yīng)當(dāng)于發(fā)生時計入當(dāng)期損益;開發(fā)階段的支出,同時滿足:“1.完成該無形資產(chǎn)以使其能夠使用或出售在技術(shù)上具有可行性;2.具有完成該無形資產(chǎn)并使用或出售的意圖;3.無形資產(chǎn)產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)利益的方式;4.有足夠的技術(shù)、財務(wù)資源和其他資源支持,以完成該無形資產(chǎn)的開發(fā),并有能力使用或出售該無形資產(chǎn);5.歸屬于該無形資產(chǎn)開發(fā)階段的支出能夠可靠地計量!辈拍艽_認(rèn)為無形資產(chǎn)。根據(jù)2008年《企業(yè)所得稅法》的規(guī)定,研究開發(fā)費(fèi)用可以加計扣除,即企業(yè)為開發(fā)新技術(shù)、新產(chǎn)品、新工藝發(fā)生的研究開發(fā)費(fèi)用,未形成無形資產(chǎn)計入當(dāng)期損益的,在按照規(guī)定據(jù)實(shí)扣除的基礎(chǔ)上,按照研究開發(fā)費(fèi)用的50%加計扣除;形成無形資產(chǎn)的,按照無形資產(chǎn)成本的150%攤銷?梢娫摬糠值暮怂銣(zhǔn)確與否不僅影響到企業(yè)的資產(chǎn)和當(dāng)期損益,而且對企業(yè)所得稅也有直接影響。
其次是收入的核算,不同的收入形式確認(rèn)的方式也不相同。根據(jù)《企業(yè)會計準(zhǔn)則――收入》的相關(guān)規(guī)定,收費(fèi)游戲的點(diǎn)卡收入,應(yīng)該在整個受益期內(nèi)分期確認(rèn)收入。長期為客戶提供重復(fù)的勞務(wù)收取的勞務(wù)費(fèi),則在相關(guān)勞務(wù)活動發(fā)生時確認(rèn)收入。而為特定客戶開發(fā)軟件的收費(fèi),在資產(chǎn)負(fù)債表日根據(jù)開發(fā)的完工進(jìn)度確認(rèn)收入。承接的廣告收入,在相關(guān)的廣告開始出現(xiàn)于公眾面前時確認(rèn)收入。
另外還有無形資產(chǎn)的減值及攤銷問題。按照《企業(yè)會計準(zhǔn)則――無形資產(chǎn)》規(guī)定使用壽命有限的無形資產(chǎn)應(yīng)當(dāng)攤銷,使用壽命不確定的無形資產(chǎn)不予攤銷。無形資產(chǎn)的攤銷金額一般應(yīng)當(dāng)計入當(dāng)期損益。某項(xiàng)無形資產(chǎn)包含的經(jīng)濟(jì)利益通過所生產(chǎn)的產(chǎn)品或其他資產(chǎn)實(shí)現(xiàn)的,其攤銷金額應(yīng)當(dāng)計入相關(guān)資產(chǎn)的成本。符合減值條件時應(yīng)該計提減值準(zhǔn)備。
(第一財經(jīng)日報 2008-2-15)
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